воскресенье, 20 декабря 2020 г.

Задание по чтению

Предлагаю задание по чтению. Ребенок должен самостоятельно прочитать слово и нарисовать соответствующую картинку. Данное задание помогает определить, насколько хорошо ребенок понимает смысл прочитанного.

Образец задания Образец выполнения

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 14 декабря 2020 г.

Буква Ч

Буква Ч обозначает звук -Ч-.

Звук -Ч- - согласный, глухой, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

воскресенье, 6 декабря 2020 г.

Буква Щ

Буква Щ обозначает звук -Щ-.

Звук -Щ- - согласный, глухой, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

вторник, 24 ноября 2020 г.

Буква Й

Буква Й обозначает звук -Й-.

Звук -Й- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 16 ноября 2020 г.

Автоматизация звука Щ

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Пещера» для автоматизации звука -Щ- в словах. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: щавель, щит, щипцы, щека, щенок, щётка, щука, щупальца, вещи, клещи, пещера, овощи, ящерица, ящик, прищепка, сокровища, Кощей, барабанщик, лещ, борщ, плащ, плющ, чудовище.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

пятница, 13 ноября 2020 г.

Узнайте о детях больше

Новое на страничке «Узнайте о детях больше».

Делать кувырок в воздухе.

Семен А. 

Стать хирургом, делать операции.

Ильнар, Глеб 

Хотел бы научиться гимнастике, водить машину.

Семен Ф. 

Кататься на коньках, садиться на шпагат, плавать.

Вика 

Я бы хотел научиться:

Играть на гитаре, фортепиано и красиво петь.

Марсель 

Ловить преступников.

Степан 

Хотела бы научиться быть учителем.

Варя 

Кататься на лыжах, стрелять из винтовки (о биатлоне).

Артем С. 

Играть в футбол, стать футболистом.

Рустам 

понедельник, 9 ноября 2020 г.

Автоматизация звука Л

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Луна» для автоматизации звука -Л- в словах с обратными слогами. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: шкатулка, штурвал, стул, пенал, факел, стол, иголка, мотоцикл, копилка, точилка, русалка, журнал, подсолнух, солдатик, полка, волк, белка, фиалка, дятел, крокодил, тарелка, бутылка, ёлка, зажигалка.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 2 ноября 2020 г.

Автоматизация звука Л

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Луна» для автоматизации звука -Л- в середине слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: улыбка, платье, человек, акула, колонка, клубника, велосипед, зеркало, кукла, шашлык, баклажан, флаг, колосья, инопланетянин, баллончик, глобус, флешка, облака, шиншилла, клавиатура, балалайка, слон, сланцы.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 26 октября 2020 г.

Автоматизация звука Л

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Луна» для автоматизации звука -Л- в начале и середине слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: ложка, лама, лопата, лотос, лупа, ласточка, лошадка, ластик, лук, ласты, лампа, лампочка, лодка, юла, палатка, мыло, кресло, молоток, пугало, яблоко, колокольчик, холодильник, халат, золото, салат.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 19 октября 2020 г.

Автоматизация звука Р

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Радуга» для автоматизации звука -Р- в конце слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: вор, шар, костёр, вентилятор, повар, мухомор, экскаватор, телевизор, катер, светофор, инжир, топор, маляр, кефир, пожар, бобёр, забор, командир, самовар, помидор, сыр, ягуар, тигр, комар, лемур.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

вторник, 13 октября 2020 г.

Автоматизация звука Р

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Радуга» для автоматизации звука -Р- в середине слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: шары, горох, горы, пирамидка, перо, корабль, кукуруза, ворона, жираф, муравей, фуражка, корона, гитара, дорога, корова, смородина, ворота, карандаш, мороженое, паровоз, воробей, барабан, кенгуру, пират, носорог.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 5 октября 2020 г.

Автоматизация звука Р

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Радуга» для автоматизации звука -Р- в начале слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: рама, рыбак, рот, рак, рубин, рогатка, рыба, ручей, ромашка, радуга, рубанок, ракета, роза, ранец, робот, рубашка, ружьё, руки, раковина, радио, русалка, рояль, ракетка, ракушка, ручка, рысь.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 28 сентября 2020 г.

Автоматизация звука ЛЬ

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Листопад» для автоматизации звука -ЛЬ- в словах с обратными слогами. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: ель, бинокль, портфель, циркуль, огнетушитель, рояль, соль, коктейль, обогреватель, корабль, медаль, строитель, картофель, ноль, педаль, пальма, будильник, треугольник, колокольчик, кольцо, прямоугольник, апельсин, почтальон.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

вторник, 22 сентября 2020 г.

Автоматизация звука ЛЬ

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Листопад» для автоматизации звука -ЛЬ- в середине слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: кулич, ключ, туфли, кораблик, хлеб, верблюд, рулетка, калькулятор, слиток, плётка, лилия, вентилятор, клей, смайлик, тюльпаны, гирлянда, вафли, кошелёк, шляпа, ослик, цыплёнок, таблетки, телевизор, кролик, блины, пулемёт, самолёт, троллейбус, иллюминатор.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 14 сентября 2020 г.

Автоматизация звука ЛЬ

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Листопад» для автоматизации звука -ЛЬ- в начале и середине слова. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: лебедь, лев, лемур, лента, лесенка, лимон, линейка, лист, лягушка, лиса, малина, улитка, олененок, валенки, белёк, цапля, маляр, календарь, коляска, неваляшка, пуля, кастрюля, качели, телефон, пистолет.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

понедельник, 7 сентября 2020 г.

Автоматизация звука Ш

Предлагаю игру-бродилку (игру-ходилку) «Шарики» для автоматизации звука -Ш-. 

Данная игра помогает решать множество логопедических задач - это и автоматизация звуков, и активизация словаря, и совершенствование навыков словообразования и согласования и др.

Для игры нужны фишки и кубик. Все фишки нужно поставить в начало лабиринта. Затем бросить кубик и сделать соответствующее выпавшему числу количество ходов фишкой. При этом нужно четко назвать все картинки, которые проходит фишка. Дополнительно можно выполнить другие задания. Например: сосчитать количество звуков (гласных, согласных, букв), «назвать ласково», соосчитать до пяти, подобрать слова-признаки (прилагательные), составить предложение с данным словом и др. в зависимости от возраста ребенка.

Можно сделать карточку, на которой, в зависимости от выпавшего числа на кубике, будет указано дополнительное задание для ребенка (Например: 1 - сосчитать до пяти, 2 - составить предложение и т.д.). Или бросать одновременно два кубика, на одном из которых будут схемы с заданиями, которые нужно выполнять дополнительно.

Предлагаю два игровых поля - одно с фоновым изображением, а другое без (для легко отвлекающихся детей, которым трудно сосредоточиться на поставленной задаче).

Картинки: машина, кошелёк, карандаш, груша, лошадь, огнетушитель, мишка, лягушка, ракушка, подушка, чашка, рубашка, кошка, ромашка, гармошка, солнышко, вишня, неваляшка, пушка, игрушки, наушники, окошко, мышка, шашлык, шиншилла.

Игра-бродилка с фоновым изображением Игра-бродилка без фонового изобажения

четверг, 14 мая 2020 г.

Чем заняться дома?

Чем заняться дома?

Чем заняться дома?

Чем заняться дома?

Чем заняться дома?

Чем заняться дома?

понедельник, 4 мая 2020 г.

вторник, 28 апреля 2020 г.

Буква Л

Буква Л обозначает два звука -Л- и -ЛЬ-.

Звук -Л- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ЛЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 20 апреля 2020 г.

Буква Р

Буква Р обозначает два звука -Р- и -РЬ-.

Звук -Р- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -РЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

вторник, 14 апреля 2020 г.

Буква Ж

Буква Ж обозначает звук -Ж-.

Звук -Ж- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 13 апреля 2020 г.

вторник, 7 апреля 2020 г.

Буква Ш

Буква Ш обозначает звук -Ш-.

Звук -Ш- - согласный, глухой, твердый, обозначается синим цветом. 

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 6 апреля 2020 г.

понедельник, 30 марта 2020 г.

Буква З

Буква З обозначает два звука -З- и -ЗЬ-.

Звук -З- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ЗЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 23 марта 2020 г.

Буква С

Буква С обозначает два звука -С- и -СЬ-.

Звук -С- - согласный, глухой, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -СЬ- - согласный, глухой, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 16 марта 2020 г.

Буква Г

Буква Г обозначает два звука -Г- и -ГЬ-.

Звук -Г- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ГЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 2 марта 2020 г.

Буква Д

Буква Д обозначает два звука -Д- и -ДЬ-.

Звук -Д- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ДЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 17 февраля 2020 г.

Буква В

Буква В обозначает два звука -В- и -ВЬ-.

Звук -В- - согласный, звонкий, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ВЬ- - согласный, звонкий, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.

понедельник, 10 февраля 2020 г.

Буква П

Буква П обозначает два звука -П- и -ПЬ-.

Звук -П- - согласный, глухой, твердый, обозначается синим цветом. 

Звук -ПЬ- - согласный, глухой, мягкий, обозначается зеленым цветом.

Предлагаю детям выполнить ряд задания для изучения буквы.

Два варианта заданий: Образец выполнения с инструкцией:

Задание в формате PDF здесь.

Скачать задание в формате DOCX можно здесь.